立项

立项是一个说服过程

如果能在立项环节,做出实际可玩的游戏原型会是极大的优势

老板们往往并不理解游戏的细节,或者说从概念理解到游戏的玩法和画面,他们需要更具体,更具象的东西

对于游戏而言,比较低级的原型是axure界面原型,可以十分有限的表达一些界面和游戏元素

如果能用unity或者其他制作工具,制作出一个真实可玩的原型,并有关键美术资源的加持,说服力会大大提升