设计文档工具

这里记录一些常用和好用的设计文档工具,尽量开源,尽量免费。

幻灯片工具

PPT:没啥可说的,必不可少

撰写文档

word:最常用工具

markdown:个人很喜欢,但在游戏策划群体中基本没什么人用

表格工具

excel:无法替代,无法绕开,必备之物.

Mr. Data Converter:如果程序提供了好的转表工具最好,没有的话这个可以用来应急,唯一的遗憾大概是不支持批量转换和没有桌面版.

流程图工具

visio:常规工具,大家都用

yed:我迷上了它的自动布局,何况还是免费的,在文本绘制流程图和可视化操作绘制流程图中找了个平衡,确实能够提高绘图效率,可以用来绘制非常复杂的图形。

graphviz:纯文本编写流程图,自动布局很屌,但出图效率稍微低了点。DotEditor是一个可视化编辑软件,使用前要先安装graphviz,不过用起来还是效率很低,要说好处的话,大概只有自动布局和文本格式版本管理比较好吧,可以用来绘制非常复杂的图形。

processon:手头没有软件的时候可以用这个在线版应急

原型工具

axure:在原型设计界的地位大约等于office word,有替代物,但比起axure总是差一些.

unity:如果技能足够,乐于学习的话,用unity做界面原型还能夹带一些非界面的内容.

文本编辑器

notepad++:曾经的神器,简单好用

atom:插件不错,就是太卡,被vscode赶上了

vscode:这篇东西就是用vscode写的,胜过其他所有markdown编辑器,熟练的话还能和unity配合,用来编辑json什么的也不在话下,插件也不少.

文件浏览器

Q-dir:简单明了的文件浏览器,特别适合成天在大量文件夹里翻来翻去的人

文件改名工具

Ant Renamer:总有偶尔需要批量命名文件的时刻,这款简洁强大。

这里是使用说明

图片优化工具

PngOptimizer:用起来很简洁,推荐

tinypng:仓促间可以应急

文件内容搜索工具

DocFetcher:大量的资料和文档,难免记不清,这时候就要请出文件内搜索工具,开源,免费,快速。支持的文档类型比较全面。

关卡设计

sketchup:谷歌收购的3D软件,简单易用,只恨不免费开源,不过国产商业项目用到这个的机会很少就是了。

思维导图

xmind:比freemind好看,比mindmanager免费,虽然脑图这东西确实没什么用处,但很多人就爱用。我用了大约10年脑图,然后放弃了。生成的脑图既不能用于生产进入游戏,也不能很好的让他人阅读理解,不知道用来干嘛,还不如txt文件,用tab分好层次来的清晰,word的outline用好了也比它强,典型的硬套工具不说人话。

例如下图这种东西,不知道谁爱看,看完又能获得多少精确的信息。